25 تقنية غيرت العالم

 في عام 1995 ، كانت مشغلات DVD شكلًا رائعًا وجديدًا من أشكال الترفيه ، وكانت الهواتف المحمولة كبيرة جدًا ، وكان الوصول إلى الإنترنت بطيئًا للغاية ، وكانت تجربة جديدة لم تكن ممكنة إلا باستخدام أجهزة الكمبيوتر المكتبية. منذ ذلك الحين ، خلال هذه السنوات الخمس والعشرين ، تغيرت التكنولوجيا كثيرًا. لقد حسنت هذه التغييرات حياتنا بطريقة ما وربطتنا أكثر بالمعلومات والأخبار والترفيه ، على الرغم من أن البعض قد يختلف.على أي حال ، هناك العديد من الأدوات والتقنيات التي غيرت حياتنا وعالمنا إلى الأبد. في هذه المقالة ، سوف نلقي نظرة على 25 تطورًا مثيرًا للإعجاب خلال ربع القرن الماضي.


ابل اي فون



على الرغم من أن iPhone ليس أول هاتف ذكي ، إلا أن Apple كانت قادرة على تولي هذا المجال من خلال طرحها في عام 2007. إذا لم يتم تحسين الوسائط الاجتماعية والرسائل والإنترنت عبر الهاتف المحمول لجهاز iPhone والمنافسين الآخرين وتخلصوا من أجهزة الكمبيوتر المكتبية ، فلن يكونوا قد وصلوا إلى هذا المستوى من القوة والعولمة الآن. نظرًا لأنها مزودة بميزات قوية بالإضافة إلى القدرة على تشغيل آلاف التطبيقات ، فقد وفرت لنا أداءً على جهاز مضغوط أكثر مما رأيناه من قبل. أدت ثورة الأجهزة المحمولة إلى التخلي عن الكاميرات وكاميرات الفيديو والمساعدات الرقمية الشخصية (PDAs) ومشغلات MP3. نستخدم الآن الهواتف الذكية للتسوق ، كمصباح يدوي ، وأحيانًا للاتصال. هذا الإصدار من التكنولوجيا يشبه سكين الجيش السويسري. لقد مرت 13 عامًا منذ طرح أول iPhone ، ويستخدم ما يقرب من 3.5 مليار شخص حول العالم الهواتف الذكية ، وهو ما يمثل حوالي نصف سكان العالم. يمكنك حتى استخدام الهاتف الذكي لقراءة هذا المقال.


وای فای



لم تكن الهواتف الذكية والإنترنت التي نستخدمها اليوم ممكنة بدون تقنيات الاتصال اللاسلكي مثل Wi-Fi. في عام 1995 ، كان عليك الاتصال بكابل شبكة لتصفح الإنترنت. تم اختراع WiFi في عام 1997 وتم توفيره للمستهلكين. باستخدام جهاز توجيه وجهاز كمبيوتر محمول ، يمكننا فصل كابل الشبكة والوصول إلى الإنترنت في المنزل أو في العمل. على مر السنين ، أصبحت شبكة Wi-Fi أسرع تدريجياً ، وشق طريقها إلى أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة وحتى السيارات. أصبحت شبكة Wi-Fi ضرورية جدًا في حياتنا اليومية ومهننا بحيث يصعب علينا العثور على مكان عام أو منزل لا يحتوي على شبكة Wi-Fi.


انترنت الأشياء



لم تسمح لنا شبكة WiFi بالتحقق من رسائل البريد الإلكتروني فحسب ، بل سمحت أيضًا للأجهزة بالاتصال ومشاركة المعلومات دون الحاجة إلى تفاعل بشري ، مما أدى إلى إنشاء إنترنت الأشياء. تم إنشاؤه في عام 1999 ، لكنه لم يكن متاحًا للمستهلكين حتى العقد الماضي. اليوم ، هناك عشرات المليارات من الأجهزة المتصلة بالإنترنت حول العالم والتي تسمح لنا بإنشاء ثلاجات منزلية ذكية من خلال القيام بأشياء مثل تشغيل وإطفاء الأنوار ، والتحقق من شخص يقف في الفناء الخلفي ، والتحقق من محتويات ثلاجاتنا. تتمتع هذه التقنية أيضًا بقدرات صناعية مثل إدارة الرعاية الصحية والخدمات البلدية. من المتوقع أن تبلغ تكلفة إنترنت الأشياء 248 مليار دولار هذا العام ، أي ضعف ما كانت عليه قبل ثلاث سنوات.


المساعدين الصوتيين



بالنسبة للعديد من المستهلكين ، فإن قلب المنزل الذكي هو المساعد الصوتي مثل Alexa و Google Assistant و Siri. بالإضافة إلى التحكم في الأجهزة الداخلية ، تتيح لك السماعات المتصلة بها معرفة الطقس والأخبار ، ومن بين آلاف المهارات الأخرى ، يمكنهم تشغيل الموسيقى لك من خلال خدمات متنوعة ، على سبيل المثال. في عام 2019 ، تم استخدام أكثر من 3.25 مليار مساعد صوتي في جميع أنحاء العالم ، وبحلول عام 2023 ، من المتوقع أن يتضاعف هذا الرقم إلى 8 مليارات. بالطبع ، لهذه الأجهزة أيضًا مخاوف تتعلق بالخصوصية لأن ميكروفوناتها المتصلة بالإنترنت تنقل محادثاتك إلى خوادم Amazon أو Google أو Apple. تستخدم الشركات الثلاث الموارد البشرية للاستماع إلى محادثات المستخدمين مع المساعد الصوتي واستخدامها لتحسين دقة برامجهم.


بلوتوث



تقنية الاتصال اللاسلكي الأخرى التي تشتد الحاجة إليها تسمى Bluetooth. Bluetooth عبارة عن اتصال لاسلكي يستخدم لتوصيل الأجهزة عبر مسافات قصيرة. تم تقديم هذه التقنية للمستهلكين في عام 1999 ، مما يمنح المستخدم القدرة على توصيل هاتفه المحمول بسماعة رأس / بدون استخدام اليدين وإبقاء أيديهم خالية أثناء المكالمات مثل القيادة. منذ ذلك الحين ، توسعت تقنية Bluetooth لتوصيل أجهزة مثل الوسائد الهوائية وسماعات الرأس ومكبرات الصوت المحمولة والمعينات السمعية بمصادر صوتية مثل الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة استقبال الاستريو وحتى السيارات. تنقل أجهزة تتبع اللياقة البدنية أيضًا المعلومات إلى الهواتف المحمولة باستخدام البلوتوث ، ويمكن لأجهزة الكمبيوتر الاتصال لاسلكيًا بالفئران ولوحات المفاتيح. بين عامي 2012 و 2018 ، بلغ عدد الأجهزة التي تدعم تقنية Bluetooth في العالم ما يقرب من 10 مليارات.

VPN


الشبكة الافتراضية الخاصة هي نفق مشفر لنقل البيانات عبر الإنترنت وهي مفيدة للغاية وذات قيمة للشركات والأفراد. تم تطوير التكنولوجيا في عام 1996 واستخدمت في البداية حصريًا لأغراض العمل ، ويمكن للموظفين عن بُعد الوصول بأمان إلى شبكة الإنترانت الخاصة بشركتهم. منذ ذلك الحين ، ازداد استخدام هذه التقنية تدريجياً ، بحيث سيستخدمها في عام 2018 حوالي ربع مستخدمي الإنترنت. تشمل الاستخدامات الأخرى للأفاعي اليوم إخفاء النشاط عبر الإنترنت ، وتجاوز الرقابة على الإنترنت ، وتجاوز القيود الجغرافية على الخدمات.

بيتكوين


Bitcoin هو رمز مميز للعملة الرقمية تمكن في 12 يناير 2016 (1 يناير 2017) من الوصول إلى قيمة تزيد عن 1000 دولار ثم في ديسمبر 2017 (ديسمبر 2017) نمت إلى 19000 دولار ثم في يناير شهر 2017 (النصف الأول من 2018) فقدت أكثر من 50٪ من قيمتها. تعتمد العملة الرقمية اللامركزية على التكنولوجيا والعملة والرياضيات والاقتصاد والديناميكيات الاجتماعية وهي بالطبع مجهولة الاسم. بدلاً من استخدام الاسم أو المعرف الضريبي أو رقم الضمان الاجتماعي ، تقوم Bitcoin بربط المشترين والبائعين بمفاتيح مشفرة. تسمى أجهزة الكمبيوتر التي تستخدم برامج خاصة لاستخراج عملات البيتكوين أيضًا أجهزة التعدين. تُعرف المعاملات التي يسجلها عمال المناجم بشكل جماعي باسم Blockchain. قد تكون العملية الحسابية لاستخراج عملات البيتكوين صعبة ويمكن للآلاف من المعدنين العمل في نفس الوقت.

بلوكشين


هذه التقنية هي تقنية التشفير وراء العملات المشفرة. نظرًا لأن التكنولوجيا عبارة عن كتيب رقمي آمن ، تأمل الشركات الناشئة في استخدامها في مهام مثل التصويت واليانصيب وبطاقات الهوية ومدفوعات التأمين. كل هذا يدل على الإمكانات العالية لهذه التكنولوجيا. تقدر شركة المحللين Gartner أن blockchain سيوفر حوالي 176 مليار دولار في الوظائف بحلول عام 2025 ونحو 3.1 تريليون دولار بحلول عام 2030.

MP3



على مدار ربع القرن الماضي ، توسعت وسائل الترفيه المحمولة بفضل تقنيات الضغط مثل MP3 و MP4. بدأ البحث عن هذه التكنولوجيا في السبعينيات. كانت الفكرة الأساسية هي ضغط الصوت في ملف رقمي مع الحد الأدنى من فقدان الجودة. ظهر معيار MP3 الذي نراه اليوم في منتصف التسعينيات ، لكن أول مشغلات MP3 المحمولة أصبحت متاحة في عام 1998 ، وقدمت الشركة الكورية Saehan أول مشغل MP3 ، MPMan ، بسعة تخزين حوالي 12 أغنية. تعود شعبية التنسيق إلى عام 1999 ، عندما طور Shawn Fanning البالغ من العمر 19 عامًا برنامجًا لخدمة Napster يسمح للجميع بمشاركة ملفات MP3 مع بعضهم البعض مجانًا.

تمييز الوجوه


مهدت تقنية التعرف على الوجوه الطريق لازدهار التكنولوجيا ، والتي تلعب دورًا متزايد الأهمية في حياتنا. هذه الطريقة هي نوع من المصادقة البيومترية التي تستخدم ملامح وجه الشخص للتحقق من هويته. تساعدنا هذه التقنية في استخدامها لإلغاء قفل أجهزتنا وكذلك فرز صور الألبومات الرقمية ، لكن المراقبة والتسويق جزء من وظيفتها الرئيسية. على سبيل المثال ، تُستخدم الكاميرات المتصلة بقواعد بيانات التعرف على الوجوه لتحديد المشتبه بهم. يمكن استخدامه أيضًا لتحديد وجهك عند دخول المتجر وتقديم نصائح تسوق مخصصة. بالطبع ، يمكن تحديد مخاوف الخصوصية ووصول المتسللين إلى المعلومات الأمنية وعدم دقة بعض هذه الأنظمة على أنها نقاط ضعف.

الذكاء الاصطناعي


اعتاد الذكاء الاصطناعي ، أو محاكاة الذكاء البشري للآلة ، أن يقتصر على أفلام الخيال العلمي ، لكنه دخل العالم الحقيقي في العقود الأخيرة وأصبح أحد أهم تقنيات اليوم. بالإضافة إلى كونها العقل المدبر لتقنية التعرف على الوجه ، فهي تستخدم أيضًا في النقل والتجزئة والرعاية الصحية. على سبيل المثال ، تم تشخيص سرطان الثدي الذي كان بعيدًا عن عين الإنسان بواسطة هذه التقنية. تستخدم على الإنترنت لكل شيء بدءًا من التعرف على الصوت وتصفية البريد العشوائي. تعتزم شركة Warner Bros. استخدام الذكاء الاصطناعي لتحليل إمكانات أفلامها المستقبلية وإدخال أفضلها في الإنتاج والتطوير. بالطبع ، مع الطائرات بدون طيار وأنظمة الدفاع الصاروخي والروبوتات ، هناك مخاوف من مستقبل مرعب.

طائرات بدون طيار


الجهاز ، الذي ظهر لأول مرة كأداة ترفيهية ، حول الصناعة الآن من خلال رسم خرائط للمبيدات الحشرية وتسليمها إلى المزارع لصد الآفات الصناعية عن طريق القيام بأشياء مثل التصوير الجوي ، والمواقع التي يصعب الوصول إليها. تتراوح الطائرات بدون طيار الآن من طائرات كوادكوبتر الصاخبة إلى طائرات الشحن الصغيرة. أنفقت الجمارك وحماية الحدود الأمريكية 16 مليون دولار على طائرات بريداتور ذات الطراز العسكري التي يمكنها اكتشاف آثار الأقدام في الرمال من مسافة 9 أميال. في المستقبل غير البعيد ، ستسيطر هذه الطائرات بدون طيار على السماء وستُستخدم في مهام شخصية مثل سيارات الأجرة الجوية أو عمليات الإنقاذ مثل توصيل الأدوية والبحث والإنقاذ ومكافحة الحرائق.

مجموعات اختبار الحمض النووي


تساعد هذه المجموعات الشخص في التعرف على أسلافه من خلال أخذ عينة بسيطة من لعابه وتحديد خصائصه ، وفي بعض الحالات تُستخدم أيضًا لمشاكل وأمراض معينة. على مدى السنوات القليلة الماضية ، أصبحت هذه المجموعات ميسورة التكلفة وشائعة للغاية. وكالات إنفاذ القانون مهتمة جدًا بهذه المجموعات. بمساعدة طريقة تسمى علم الأنساب الجيني ، قاموا بحل العشرات من حالات القتل والاغتصاب التي كانت مرتبطة بسنوات مضت بمساعدة هذه التكنولوجيا. يبدأون بفحص عينات الحمض النووي في مسرح الجريمة ثم مطابقة الإجابات بقاعدة بياناتهم للعثور على المشتبه بهم. أحد مخاوف الناس بشأن هذه التكنولوجيا هو وصول الباحثين إلى كميات كبيرة من المعلومات الشخصية وفقدان الخصوصية.

الاحصاء الكمية


تنفق البلدان والشركات ملايين الدولارات على البحث وتطوير الحوسبة الكمومية. إنهم يأملون في تعويض هذه التكاليف من خلال اكتشاف أشياء جديدة في الكيمياء والنقل وتصميم المواد والتمويل والذكاء الاصطناعي والمزيد. لقد أوفت هذه التكنولوجيا تدريجياً ببعض الوعود التي قطعها الباحثون في العقود الأخيرة. في العام الماضي ، على سبيل المثال ، تمكن معالج Sycamore Quantum Processor من Google من إكمال مهمة في 200 ثانية تقول Google إنها ستستغرق 10000 عام لإكمالها مع أسرع كمبيوتر عملاق في العالم. وفقًا لشركة Honeywell ، التي كانت في يوم من الأيام بائعًا رئيسيًا للوحات الأم ، فإن أداء وسرعة أجهزة الكمبيوتر الكمومية سيزدادان 10 مرات سنويًا على مدار السنوات الخمس المقبلة ، وبحلول عام 2025 ، ستكون الأجهزة أسرع بـ 100000 مرة مما هي عليه الآن.

الشبكات الاجتماعية


كان عالم الإنترنت مكانًا مختلفًا تمامًا منذ عقدين من الزمن. قد يتذكر مستخدمو وسائل التواصل الاجتماعي Friendster. تم إطلاق الموقع في عام 2002 ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء ملفات تعريف والتواصل مع أشخاص آخرين. ومع ذلك ، بعد عامين ، غيّر مارك زوكربيرج كل شيء من خلال إطلاق شبكة اجتماعية لطلاب جامعته تسمى Facebook. أصبحت الشبكة عامة في عام 2006 ، مما أدى إلى القضاء على شبكات مثل Friendster و MySpace. اليوم ، يساعد Facebook الأشخاص على التواصل مع بعضهم البعض ، لكن نشاطه الرئيسي هو الإعلان. حققت الشبكة الاجتماعية عائدات بلغت 32 مليار دولار العام الماضي ولديها الآن 2.37 مليار مستخدم في جميع أنحاء العالم ، وهو ما يقرب من ثلث سكان العالم.


طباعة ثلاثية الأبعاد


تعد الطباعة ثلاثية الأبعاد أحد الأمثلة التي رأيناها لسنوات على التلفزيون وفي الأفلام ، والآن وصلت الطابعات ثلاثية الأبعاد إلى المنزل وأصبحت هواية للمهتمين بهذه التكنولوجيا. أحد استخدامات الطباعة ثلاثية الأبعاد هو عمل نماذج أولية لأي شيء. تتيح هذه التقنية للمصنعين استبدال البلاستيك الخفيف بالمعدن والقدرة على إنتاج أشكال غير عادية لا يمكن صنعها باستخدام طرق القولبة بالحقن التقليدية. تستخدم هذه الأجهزة أيضًا في صنع خامات داخل قبعات لاعبي كرة القدم الأمريكية وأحذية Adidas للجري. تخطط بورش أيضًا لإطلاق برنامج جديد للطباعة ثلاثية الأبعاد سيسمح للعملاء بطباعة مقاعد سياراتهم ثلاثية الأبعاد. يعتبر البعض أن الطباعة ثلاثية الأبعاد هي الثورة الصناعية الرابعة.

تدفق الفيديو


قبل خمسة وعشرين عامًا ، تم تقديم تنسيق تخزين جديد استحوذ على سوق الترفيه العالمي. تتمتع أقراص DVD بجودة صوت وفيديو أفضل من VHS وتشغل مساحة أقل. تخلت متاجر تأجير الفيديو عن ViChs وتحولت إلى DVD ، وظهرت خدمات التأجير عبر الإنترنت مثل Netflix ، مما يسمح بإرسال أقراص التأجير مباشرة إلى العملاء. قدمت الشركة بعد ذلك خدمة البث ، والتي سمحت للمستخدمين بمشاهدة أفلامهم وبرامجهم التلفزيونية المفضلة عبر الإنترنت. جذب هذا تدريجيًا المزيد من الأشخاص لهذه الخدمة ، ومع ظهور خدمات أخرى مثل Amazon Prime و Hulu و YouTube ، أصبح الناس أكثر اهتمامًا بها ، وبمرور الوقت ، تم إلغاء شبكات الكابل والأقمار الصناعية وخدمات التأجير مثل Blockbuster زيادة.

تيار الموسيقى


في حين أن الأقراص الدوارة هي إحدى الوسائل الأكثر شيوعًا للاستماع إلى الموسيقى ، فإن دفق الموسيقى دائمًا ما يكون أولوية. يعد بث الموسيقى وسيلة رخيصة أو حتى مجانية للاستماع إلى الموسيقى والاستمتاع بها. وفقًا لـ BuzzAngle Music في الولايات المتحدة ، يستطيع 85٪ من الأشخاص الوصول إلى الموسيقى من خلال قنوات مختلفة ، وقد زاد هذا الرقم بنحو 7.6٪ مقارنة بعام 2018. في عام 2019 ، تم تسجيل 705 مليار تدفقات قياسية ، بزيادة قدرها 32٪ عن العام السابق. وفقًا لـ RIAA ، في عام 2019 ، ارتفع إجمالي إيرادات صناعة الموسيقى بنسبة 13 ٪ إلى 11.1 مليار دولار ، جاء 80 ٪ منها من قطاع البث. في الوقت نفسه ، تراجعت مبيعات الألبومات بنسبة 23 بالمائة وتراجعت مبيعات الأفراد بنسبة 26 بالمائة. في العام السابق ، انخفضت هذه المبيعات بنسبة 18.2٪ و 28.8٪ على التوالي.

التطبيقات


غيرت تطبيقات الهاتف المحمول طريقة استخدام الوسائط ، من الأخبار وخدمات البث إلى الرسائل النصية ووسائل التواصل الاجتماعي. لقد غيروا أيضًا الطريقة التي نعيش بها حياتنا ، وساعدونا في استئجار الأثاث وطلب الطعام والبقالة ، والتي تعد جزءًا صغيرًا من آلاف الميزات. يوجد حاليًا أكثر من مليوني تطبيق في متجر Apple تدر إيرادات تبلغ 50 مليار دولار.

مركبات ذاتية الحركة


لقد تم تقديم وعود السيارات ذاتية القيادة ودعمها لأكثر من عقد من الزمان. يعتقد أنصار هذه التقنية أنه بدون السائقين البشريين ، ستكون السيارات أكثر أمانًا وراحة ، خاصة في الرحلات الطويلة. تعمل شركات التكنولوجيا على هذا الأمر لسنوات عديدة لجعله حقيقة واقعة. قطع أسطول المركبات ذاتية القيادة التابع لشركة Google Waymo أكثر من 20 مليون ميل على الطرق العامة منذ إنشائها في عام 2009. قد لا تتوفر السيارات ذاتية القيادة بالكامل في السوق لمدة عقد من الزمن ، ولكن يتم استخدام ميزاتها حاليًا لتطوير تقنيات مثل التحكم التكيفي في التطواف ، والفرملة التلقائية ، ومواقف السيارات والطيار الآلي.

نظام التعرف على موجات الراديو (RFID)


منذ عشرين عامًا ، أصبح تجار التجزئة مهتمين بشكل متزايد باستخدام ميزات تتبع واكتشاف ترددات الراديو ، واستخدموا شرائح صغيرة للتحكم في المخزون وتقليل السرقة دون الحاجة إلى التواصل مع العناصر ذات العلامات. اليوم ، لديهم مجموعة متنوعة من البرامج ، بما في ذلك تتبع السيارات وأجهزة الكمبيوتر والكتب. يتم إدخال هذه الرقائق في جسم الحيوان وتساعد أصحابها على منع ضياع حيواناتهم الأليفة. تساعد الرقائق المزارعين على مراقبة محاصيلهم وماشيتهم ، ويمكن لشركات الأغذية تتبع مصدر البضائع المعبأة. تستخدم هذه الرقائق أيضًا في الصناعات الطبية والصحية لمراقبة المرضى وتسمية الأدوية. من المتوقع أن يصل الاستثمار في الصناعة إلى 17 مليار دولار ، وهو ما يقرب من ضعف الرقم 8.2 مليار دولار في عام 2018.

الواقع الافتراضي


بدأت الشركات الصغيرة والكبيرة في استخدام تقنية الواقع الافتراضي لنقل المستخدمين إلى عالم الكمبيوتر. كانت هذه التكنولوجيا تقتصر في السابق على أفلام الخيال العلمي وأصبحت الآن صناعة حقيقية تبلغ قيمتها 18 مليار دولار. بينما كان من المتوقع فقط أن يعزز الواقع الافتراضي صناعة الألعاب ، أدى توسعها إلى استخدامه في مجالات أخرى مثل التعليم والرعاية الصحية والهندسة المعمارية والترفيه.

مؤتمرات الفيديو


مع انتشار فيروس كورونا والحاجة إلى البقاء في المنزل وعدم الاتصال بأشخاص آخرين ، زادت شعبية مؤتمرات الفيديو بشكل كبير. ربما لم يستخدم الجميع هذه التقنية إلا قبل بضعة أشهر ، لكنها أصبحت الآن إحدى التقنيات الأساسية لمعظم الناس. كانت الاتصالات الهاتفية المرئية موجودة منذ السبعينيات ، ولكنها لم تستخدم حتى الويب. إلى جانب كاميرات الويب ، أصبحت خدمات الإنترنت المجانية مثل Skype و iChat شائعة جدًا في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، وانتشرت مؤتمرات الفيديو في جميع أنحاء العالم. قللت هذه التقنية من عدد الرحلات إلى الاجتماعات واستخدمت أيضًا كأداة تسويق. نظرًا لسياسات الإدارات والمدارس التي نفذت العمل والتعليم عن بُعد ، ازداد استخدام برامج الدردشة ومؤتمرات الفيديو بشكل كبير ورحب به العديد من الأشخاص الذين لم يستخدموا هذه التكنولوجيا من قبل.

السجائر الإلكترونية


تم إدخال السجائر الإلكترونية التي تعمل بالبطاريات في الولايات المتحدة كبديل لسجائر التبغ التقليدية منذ حوالي عقد من الزمن. ومع ذلك ، يمكن القول أنه منذ عام 2015 ، مع تقديم كبار الشخصيات الصغيرة الجديدة ، تم الترحيب بهم من قبل Juul Labs. في عام 2019 ، زاد عدد الأشخاص الذين دخلوا المستشفى بأعراض مثل السعال وضيق التنفس بشكل حاد بعد استخدام VIP ، وفقد 54 منهم على الأقل حياتهم. تتهم شركة Juul باستهداف الشباب من خلال الإعلانات عبر الإنترنت ، وقد واجهت شركات VIP أخرى مشاكل مثل الدعاوى القضائية. حظرت سان فرانسيسكو بيع السجائر الإلكترونية هذا الشهر.

برامج الفدية


يعود تاريخ أول هجوم ببرنامج الفدية إلى ثمانينيات القرن الماضي ، لكنه كان يمثل تهديدًا كبيرًا لعالم الإنترنت منذ عام 2005. عادةً ما تغلق برامج الفدية نظام الضحية وتتطلب دفع مبلغ ، عادةً في شكل بيتكوين أو عملة معماة أخرى. غالبًا ما يهدد المتسللون بحذف المعلومات ، وغالبًا ما يكون فتح مرفقات بريد إلكتروني مجهولة أو روابط غير آمنة من أسباب الوقوع في شرك. تصاعدت هجمات برامج الفدية بشكل حاد في عام 2019 ، حيث استهدفت ما يقرب من 1000 وكالة حكومية ومؤسسات تعليمية ومقدمي الرعاية الصحية في الولايات المتحدة ، مما تسبب في خسائر تقدر بنحو 7.5 مليار دولار.

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel